• Newzoo:预计2016年中国...

    Newzoo最近发布了全球游戏市场季度报告,数据显示,2016年将是手游市场有史以来首次超过PC游戏市场规模,达到369亿美元,同比增幅21.3%。该公司预计全球整体游戏市场规模将达到996亿美元,同比增幅8.5%,其中58%的增长动力来自亚太地区,尤其是中国市场,单个区域就占据了全球游戏总市场规模的四分之一,2016国内手游市场规模预计...
    20-01-29 144
  • 让农村孩子走出沉迷手机游戏的误区

      原标题:让农村孩子走出沉迷手机游戏的误区   农村孩子沉迷电子游戏是一个老问题,但是当前由于智能手机这种新载体的普及性、便携性、私密性,沉迷于此的农村孩子越来越多,这一现象也引起了社会各界的空前关注。日前,教育部等8部门联合印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》,明确指出手机等带电子屏幕的产品对孩子的健康成长有负面影响,要控制电子产品的使用,年龄越小,连续使用电子产品的时间应...
    20-01-29 279
  • Unity:2016年Q1手机游...

    报告下载:添加199IT官方微信【i199it】,回复关键词【2016Q1手游趋势报告】即可 引擎开发商Unity Technologies发布了2016Q1手游趋势报告,数据显示,22万个Unity引擎制作的游戏在17亿手游设备上获得了42亿次下载,作为目前行业内开发者数量最多的引擎平台,这份报告可以比较真实地反映业内趋势。 据市场调研...
    20-01-29 118
  • 2014年手机游戏热门IP预测

    在2014年一季度,业内经历了风风火火的IP维权,许多手游开发商通过被状告,在行业内脱颖而出扬名立万。在过去一年多爆发式增长的背后,我们很少发现开发商在产品题材上做够功夫,别说层出不穷的玩法了,就连新颖的故事都难得一见!想争取到大多数人的青睐,就得选择耳熟能详的题材、容易上手的玩法! 市场结果告诉我们,用户们很少会为标新立异买账。不敢吃第一口螃蟹,但后续跟进,一样可以分到鲜美蟹肉。然而在当前,....
    20-01-28 174
  • 手机游戏戳中都市人情感需求:一只...

    最近两天,一款名为《旅行青蛙》的游戏风靡网络。与动辄呼朋唤友“开黑”、砸重金买装备道具的手游不同,几乎零互动、零技巧的《旅行青蛙》犹如游戏界的一股“清流”,凭借着温暖的画风、脑洞大开的想象空间和玩家们的牵挂心理,轻松成为免费游戏排行榜冠军和网络关注热点。 玩法简单“随缘” 满屏尽是养蛙人 &...
    20-01-28 50
  • Newzoo:2016年6月全球...

    据Newzoo六月的最新报告显示,Supercell,King,腾讯和Machine Zone前四大发行商的位置自2015年起完全没有变动,这四家公司依然统治着全球iOS应用市场。   美国市场 报告显示,迎合中度核心玩家市场的游戏在iOS收入榜榜单中名列前茅,其中《战争游戏:火力时代》从《部落战争》手中夺走了榜首的位置,新上榜成员《雷霆...
    20-01-28 66
  • 2015年Q1日本手机游戏市场概...

    2015年4月1日,2015年Q1季度日本手游市场概况发布。文中介绍了日本智能手机普及率及市场规模,以及Q1季度谷歌畅销榜中的各排名的应用收入情况、上线新游等等。无论是从市场规模还是其他方面,15年第一季度都比去年同期增长了不少,特别是Google Play畅销榜应用收入,14年月收入1亿日元以上的应用需挤进前30名,而到15年,排名前5...
    20-01-27 56
  • TYPE-MOON宣布将推出全新...

    【叶子猪网8月8日讯】 TYPE-MOON正式宣布2019 年冬季将会在iOS / Android 推出全新手机游戏《扭蛋英灵》(カプセルさ?ばんと),本作是《Fate/stay night》的15 周年记念计划「Fate/stay night 15th Celebration Project」的其中一个部分,游戏由《FGO》开发公司Deligh...
    20-01-27 95
  • 博世首次推出中文手机游戏

    全球领先的技术与服务供应商博世在中国首次推出了以iOS 手机操作系统为平台的大型城市管理策略游戏,预定于2012 年11 月16 日在中国首发,App Store 将提供用户免费下载。 互动策略游戏 中国全球首发 德国博世公司 (Bosch) 从一百二十多年前创始至今,一直坚守“科技成就生活之美”的理念。为了让中国消费者亲身体会...
    20-01-27 137
  • 手机游戏新作《BLACK STE...

    【叶子猪网4月16日讯】 Fuji Games 旗下预计今春推出的手机游戏新作《BLACK STELLA(ブラックステラ)》(iOS/Android),目前事前登录人数已突破1 万人,官方为感谢玩家支持公开了3 名角色的情报,并宣布将于近期公开电视广告内容。官网地址>> 《BLACK STELLA》世界观设定由...
    20-01-27 217
  • App Annie:2014年5...

    App Annie发布了2014年5月手游指数报告,新报告显示,最近发布的手游对排行榜产生了重大冲击,King、Gameloft和EA继续霸占iOS和Google Play发行商综合下载榜前三名,而Supercell、King以及GungHo依然占据发行商综合收入前三,比较值得注意的是,中国发行商腾讯在收入榜的排名比上个月增长了2个名次到第四位,Mixi和Machine Zone则是新进入综合.....
    20-01-26 96
  • 网易丁磊谈青少年沉迷手机游戏 家...

    今年两会是网易公司董事兼首席执行官丁磊,履职全国政协委员后第二次在两会上建言献策。今年,丁磊带来了关于智能教育、电商扶贫等相关的多份提案。 丁磊在记者采访时表示,青少年沉迷于手机原因,家长和社会都需要反思。很多家长因为懒,才会让孩子玩手机去解放自己。社会应提供更多可供青少年玩乐的场所,寓教于乐。2019年,教育方面将会是网易的重点项目。 采...
    20-01-26 180
  • CNNIC:2014年手机游戏发...

    如果说2013年,手机游戏迎来爆发阶段,那么,2014年,手机游戏将进入洗牌阶段,市场将面临更加激烈的竞争。 根据中国互联网络信息中心分析师孟蕊预测,2014年中国手机游戏发展将呈现以下四大趋势:第一,手机游戏重度化;第二,手机游戏步入社交化;第三,手机游戏渠道更加多元化;最后,手机游戏推广立体化。上期我们对手机游戏重度化和手机游戏步入社交化进行了分析。本期将对另两大趋势:手机游戏渠道更加多样.....
    20-01-26 189
  • 2015年中国手机游戏用户超过6...

       2015年4月21日消息,腾讯互娱运营部总经理崔晓春在华为2015年分析师大会上表示,2015年中国手机游戏用户超过6亿,市场规模达到450亿,而强实时性成为重度游戏的特点。 早在2015年初,腾讯与华为成立NFV产业联合创新实验室,“华为MBB开放互联产业基地”正式成立。 据介绍,该基地除了华为腾讯外,Opera、GFK等加入其...
    20-01-26 68
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