• 一场独角戏 水货商揭秘大陆主机...

     围绕大陆行货游戏主机的各种话题自2014年以来一直是各大媒体的热点以及玩家关注的焦点,从厂商也好,从玩家也好,从市场大环境也好,各种各样的分析与评论想必各位玩家已经看得太多,我们也针对这一话题做过各种类型的报道。 但不知是否有人注意到,在中国大陆这个特殊的电子游戏市场中,除了玩家和游戏本身以外,还有一个群体自消费者对游戏机的需求诞生以来,便始终发挥着至关重要的中介作用,但却因为其.....
    20-01-22 63
  • 新一代受苦大作预定 索尼PS主机...

    2019年3月26日,PlayStation媒体体验会在京举行,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》市场部北尾泰大为现场媒体带来游戏相关情况介绍,并就媒体提问进行了针对性解答。知名主播女流担任整场体验会的嘉宾主持人。 (女流担任嘉宾主持人) 《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是以《...
    20-01-22 231
  • 把妹交友两手抓!论如何把亲友拉入...

    【导语】:很多时候,对于了解并真正热爱游戏的玩家们,孤独感总会时不时萦绕心头。这种让人无以名状却又不言自明的感觉,有些是来自对逝去情怀,美好过往的惜别。有些则是出于身边知己难觅。当然,也会有独孤求败的惆怅... 而每每在游戏激发出热情的时刻,我们还是会希望找到能够与之分享,交流甚至炫耀的志同道合。如此,无时无刻的安(推)利(荐)就是日常必须的一项修业。只要功夫深,日久变玩友,所以说病毒传.....
    20-01-20 271
  • 蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》上线PS4 首周销售...

      蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》上线PS4 首周销售额破亿   PS4版首周销售额破亿   蜗牛主机游戏《方舟:生存进化》于2016年12月6日上线PS4平台,据悉,PS4版销售火爆,已达成发售一周销售额破亿元的成就。   PS4版内容介绍   此次登录PS4平台的仍为该作的抢先体验版,以Survivor’s Pack的形式...
    20-01-15 58
  • 新一代受苦大作预定 索尼PS主机...

    2019年3月26日,PlayStation媒体体验会在京举行,《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》市场部北尾泰大为现场媒体带来游戏相关情况介绍,并就媒体提问进行了针对性解答。知名主播女流担任整场体验会的嘉宾主持人。 (女流担任嘉宾主持人) 《SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE》是以《...
    20-01-14 150
  • 大批主机游戏过审 能成救命稻草?

    2015年进入3月后,就在玩家逐渐淡忘国行版PS4和Xbox One时,国家新闻出版广电总局近期通过了一批新的主机游戏,其中10款为国行版PS4首发游戏,3款为国行版Xbox One补充游戏。 PS4平台包括:《虚拟农场14》、《特技摩托:聚变》、《雷曼:传奇》、《最终幻想X》、《最终幻想X-2》、《讨鬼传 极》、《真·三国无双7 w.....
    20-01-14 217
  • 索尼微软主机游戏入华:障碍多难跨...

    12月11日,索尼联合东方明珠在上海召开发布会,宣布正式启动面向中国市场的PlayStation(以下简称PS)业务,预计2015年年初,PS4、PSV及游戏软件产品将正式面市。至此,全球最大的两大家庭娱乐主机厂商在缺席十几年后,都正式进入中国市场。 索尼电脑娱乐日本亚洲(SCEJA)执行副总裁织田博之表示,选择现在进入中国市场源于天时地利人和。其中天时即政策开放,上海之前颁布了《中国(上海.....
    20-01-14 206
  • 次世代主机游戏销量TOP10对比...

    PS4和Xbox One在今年即将迎来新一轮的对决,目前国外网站已经提前预热,统计出了两边游戏的销量对比,在PS4目前销量领先Xbox One的情况下,这个结果显而易见。
    20-01-14 174
  • 主机稳稳60帧!《真人快打11》...

    华纳血腥暴力格斗新游《真人快打11》将于4月23日在各平台解锁,B测也于近日结束。华纳的游戏一向以主机端良好的优化而闻名,今日油管著名评测频道ElAnalistaDeBits就为大家带来了《真人快打11》B测版四大主机游戏性能测试,一起去看看华纳这次的优化有没有达到大家理想的程度吧! 《真人快打11》四大主机游戏性能测试: ...
    20-01-14 275
  • KONAMI尚未放弃主机游戏 全...

    随着小岛秀夫离开KONAMI,这家日本老牌游戏开发商对内部重组并调整产品策略。在《合金装备5:幻痛》之后,便不再继续大投入开发AAA级游戏大作,转为以维护实况足球、游戏王和手机游戏。通过财务报表来看,KONAMI的策略非常成功,业绩也超过了之前的表现。那么今后KONAMI是否不再为家用机和PC加大力度开发游戏大作了呢?
    20-01-14 205
  • 我为何转战电视主机游戏市场?

    过去与转变 我曾经是一名独立游戏开发者,在过去的三年里,我一直在做手机游戏。我曾经把独立游戏的创新精神带入到我的手机游戏中,然而在商业化的道路上,结果却是差强人意。在中国这样的大环境之下,独立游戏、创新并不会受到鼓舞。市场上充满了复制型的手机游戏,每个人都梦想着自己从已经成功的游戏身上进行短短三四个月的抄袭后一夜暴富。过去与转变 我相信,对于任何一个对游戏设计有真正情怀的人来说,手机游戏行.....
    20-01-13 113
  • 家用主机游戏能拯救电视吗?

    2014年年底,国外主机游戏在中国投放,主机游戏在中国内地终于解禁。曾经的“小朋友”也长成了“年轻人”,从进入家门的那一刻起,需要连接电视的游戏机还能重新把他们拉回客厅与家人“团聚”吗? 2015年,有关主机游戏的猜想不断,尤其是有关“主机+客厅”的全新模式。主机游戏能否成为智能客厅的核心产品,将.....
    20-01-13 51
  • 完美世界鲁晓寅:中国玩家在升级 主机游戏前景大

      近日,在2018ChinaJoy上,完美世界推出一款战术竞技类游戏新品《FARSIDE》,引发广泛关注。同时,这款游戏在2日举行的索尼互动娱乐2018 PlayStation中国发布会上曝光,并成为索尼互动娱乐主推的产品之一。   图:完美世界游戏COO 鲁晓寅   发布会期间,完美世界游戏COO鲁晓寅就主机游戏以及完美世界的“年轻化”战略等话题接受了包括环球网在内的媒体的...
    20-01-13 70
  • 适者生存:漫谈主机游戏内外三十年...

    电子游戏史至今差不多60年,但中间要一分为二,前20年游戏受限于载体,最开始游戏捆绑昂贵的真空管电脑主机或街机这种二合一的模式,导致始终不能做到工业化扩大再生产,无疑成了奢侈品。进入后40年,70年代初,商家逐渐意识到这个问题后,接着美国雅达利的奥德赛主机横空出世,脱离了电脑和大芯板,铁疙瘩摇身一变成了小盒子,飞入寻常百姓家,电子游戏机算有了真正的雏形。 这个雏形很重要,相当于为游戏量身定制.....
    20-01-13 171
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